Perancangan game Arcade "The Adventures in Maze"

Authors

  • Roberto Kaban Institut Teknologi dan Bisnis Indonesia
  • Sri Novida Sari Institut Teknologi dan Bisnis Indonesia
  • Muhammad Akmal Naim Institut Teknologi dan Bisnis Indonesia
  • Asprina Br Surbakti Institut Teknologi dan Bisnis Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.54367/means.v7i1.1906

Keywords:

Game Arcade, The Adventures in Maze,, Visual Basic.Net, MariaDB

Abstract

Game arcade mengandalkan ketangkasan tangan pemain dalam melakukan kontrol karakter didalam game. Game arcade merupakan jenis game yang memiliki konsep desain sederhana serta memiliki tingkat kesulitan yang meningkat setiap levelnya. Dalam penelitian ini, dirancang game arcade menggunakan Visual Basic.Net dan database MariaDB sebagai media penyimpanan data. Game ini bercerita tentang petualangan dalam labirin untuk mendapatkan Huruf tertentu pada setiap levelnya. Tahapan dalam perancangan game ini yaitu, analisis kebutuhan, perancangan Data Flow Diagram (DFD) level konteks dan level nol, perancangan database dalam MariaDB, pembuatan flowchart, desain game, pengkodean kedalam bahasa pemrograman Visual Basic.Net dan melakukan pengujian game dengan metode Blackbox. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah game Arcade berbasis Windows dan terintegrasi dengan database. Game ini dapat digunakan untuk melatih refleks pemain, melatih otak motorik dan meningkatkan daya pikir pemain, sehingga pemain terbiasa berpikir cepat dan benar dalam mengambil keputusan.

References

merriam-webster.com, “www.merriam-webster.com,” [Online]. Available: https://www.merriam-webster.com/dictionary/game. [Diakses 2022 1 20].

R. Kaban, F. Syahputra dan F. Fajrillah, “Perancangan Game RPG (Role Playing Game) "Nusantara Darkness Rises",” Journal of Information System Research (JOSH) , vol. 2, no. 4, pp. 235-246, 2021.

Wikipedia, “WIkipedia,” [Online]. Available: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_genres. [Diakses 8 1 2022].

L. Sari, J. Pragantha dan . D. Andana , “PEMBUATAN ARCADE GAME "GUESS THE ALPHABET" BERBASIS ANDROID,” Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi, vol. 8, no. 2, pp. 266-271, 2020.

B. Bates, Game Design Second Edition, Stamford: Cengage Learning, 2004.

L. Sari, J. Pragantha dan D. A. Haris, “PEMBUATAN ARCADE GAME “GUESS THE ALPHABET!” BERBASIS ANDROID,” Jiksi, vol. 8, no. 2, pp. 266-271, 2020.

Technopedia, “Technopedia,” Technopedia, 5 5 2018. [Online]. Available: https://www.techopedia.com/definition/1903/arcade-game. [Diakses 11 2 2022].

S. Negara, Gerakan 30 September Pemberontakan Partai Komunis Indonesia: Latar Belakang, Aksi Dan Penumpasannya, Jakarta: Sekretariat Negara, 1994.

R. S. Pressman, Rekayasa Perangkat Lunak Pendekatan Praktisi Buku1 dan 2, Yogyakarta: Andi, 2012.

A. Kristanto, Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya, Yogyakartaa: Gava Medi, 2008.

S. S, “PERANCANGAN FLOWCHART DAN PSEUDOCODE PEMBELAJARAN MENGENAL ANGKA DENGAN ANIMASI UNTUK ANAK PAUD RAMBUTAN,” STRING (Satuan Tulisan Riset dan Inovasi Teknologi), vol. 4, no. 1, pp. 2527 - 9661, 2019.

Published

2022-07-02

How to Cite

Kaban, R., Sari , S. N. ., Naim, M. A. ., & Surbakti, A. B. . (2022). Perancangan game Arcade "The Adventures in Maze". MEANS (Media Informasi Analisa Dan Sistem), 7(1), 137–143. https://doi.org/10.54367/means.v7i1.1906

Issue

Section

Daftar Artikel