Ono, R. S., & Ismiati, M. B. (2019). Perancangan Game Edukasi Kulnas (Kuliner Nusantara) dalam Melestarikan Kekayaan Nusantara menggunakan Visual Basic. MEANS (Media Informasi Analisa Dan Sistem), 4(1), 81–85. https://doi.org/10.54367/means.v4i1.498