[1]
Rahman, F.A. and Anubhakti, D. 2020. Implementasi Algoritma Backtracking Pada Permainan Sudoku. MEANS (Media Informasi Analisa dan Sistem). 5, 1 (Jun. 2020), 67–71. DOI:https://doi.org/10.54367/means.v5i1.711.