PRADIPTA, A. B.; ULFA, M.; ALEXANDER, L.; SIRAIT, H. M.; DANNY, A. J. Dampak Penggunaan Game Online Terhadap Interaksi Sosial (Studi Kasus Mahasiswa UAJY). MEANS (Media Informasi Analisa dan Sistem), [S. l.], v. 4, n. 1, p. 71–80, 2019. DOI: 10.54367/means.v4i1.497. Disponível em: https://ejournal.ust.ac.id/index.php/Jurnal_Means/article/view/497. Acesso em: 4 dec. 2024.