Ono, R. S. and Ismiati, M. B. (2019) “Perancangan Game Edukasi Kulnas (Kuliner Nusantara) dalam Melestarikan Kekayaan Nusantara menggunakan Visual Basic”, MEANS (Media Informasi Analisa dan Sistem), 4(1), pp. 81–85. Available at: https://ejournal.ust.ac.id/index.php/Jurnal_Means/article/view/498 (Accessed: 4May2024).