[1]
A. B. Pradipta, M. Ulfa, L. Alexander, H. M. Sirait, and A. J. Danny, “Dampak Penggunaan Game Online Terhadap Interaksi Sosial (Studi Kasus Mahasiswa UAJY)”, MEANS, vol. 4, no. 1, pp. 71–80, Jun. 2019.