Arliando , Yode, Universitas Dehasen Bengkulu, Indonesia
-
MEANS (Media Informasi Analisa dan Sistem) Volume 6 Nomor 2 - Daftar Artikel
Penerapan Logika Fuzzy Sugeno untuk Menentukan Reward pada Game Edukasi Platformer Berbasis Android
Abstract | Plagiarsm | PDF Cetak |